Bereich: Hammer
- Stufe 1/2
- Raubt dem Gegner für 8 sek. die Luft und bewirkt zudem 10 Schaden.
- Mentale Energie: 10
- Aufladen in 0 sek.
- Abklingen in 10,0 sek.
- Stufe 2/2
- Raubt dem Gegner für 8 sek. die Luft und bewirkt zudem 20 Schaden.
- alle Stufen gemeistert
- Mentale Energie: 20
- Aufladen in 0 sek.
- Abklingen in 10,0 sek.
Anmerkung: Der Einsatz gegen Einen der Untoten Fünf: Hector und die Juma-Krieger-Elite (außer, man hat die Gildehilfe vom Netz der Maske) ist nicht möglich da diese dagegen immun sind.
Bemerkung: Der Einsatz gegen alle Gegner der Kategorie:Monster (außer dem Totenbeschwörer und dem Skelett) verursacht nur Schaden. Gegen Monster bringt diese Fähigkeit nicht viel.